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cata wlk(スペック&ローテ) [Warlock]

Raidギア準拠だとAff>Dest>Demoになってきたようですね。

Heroicデビューぐらいだと、どれも11000~12000dps程で大差ないものの、
ギアアップするまでは、FelguardとHellfireがえらい強いので、
Demoが一番dpsを出しやすいと感じるかもしれません。

ただ、FearやBanishでCCキープする機会も多く、Heroic卒業する頃には
Aff・Destが安定するので、余程好きでなければローテ面倒なDemoはパスでいいかと。

Aff(31/0/10)

Demo(0/31/10)

Dest(3/7/31)
 EJと若干違いますが、序盤はマナきついのでMana Feedチョイスがいいです。
 AftermathはKite役多ければで、特に必要なければShadowburn+Bane of Havoc。

今回からどのスペックもImproved Soul Fireのバフ(Haste15%アップ)を
常時キープしてくのが基本になってきますので、ローテにSoul Fireが加わります。
Destならこんな感じのローテ、AffもDemoも同じようにSoul Fireを挟みます。

 CoE>Soul Fire(最初はバーン使用)>Immo>Corr>CoD>Conf>Chos>Inc・・・

LockはT装備のグラが最悪なので、Mageと同じ形のノンセットギアが欲しいですtt
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Cata Spell Hit&Pen (メモ) [memo]

Hit100%Cap(Missしない)には・・・・・

 Spell Hit:1% = 102.45

 Lv85:4% = 410 hit rating → PvP
 Lv86:5% = 513 hit rating
 Lv87:6% = 615 hit rating → Heroic5man
 Lv88:17% = 1742 hit rating → Raid

その他参考・・・・・

 Haste:1% = 128.05 haste rating
 Crit:1% = 179.28 crit rating

今のところLockの優先ステータス・・・・・

 Hit>Int>Haste>Crit>Mastery

Spell Penetration:195 or 240(45+195) 辺りが目安

Mage Armorの45は195タイプにも加算される。
影Resi+Mage Armor準拠ならLockは240必要なものの、CoEで-184可能なので、
最低値考えるなら56、ただCurseは適宜張り替えるので、対Mage重視して240か、
WotLkのセオリー的に195で止めるパターンでのチョイスになるのかな。
MageにしてもPalオーラ+MA考えると同じで、やっぱり195が無難になってくるのかしら。

 Mage Armor (Mage): 45
 Mark of the Wild (Druid): 97
 Blessing of Kings (Paladin): 97
 Elemental Resist Totem (does not affect shadow) (Shaman): 195
 Shadow Protection (Priest): 195
 Resistance Aura (Paladin): 195

RogueのHit・・・・・

 Precision 3/3(+6%):Yellow - 241(2%),Spell - 1127(11%),White - 2523(21%)
 Precision 2/3(+4%):Yellow - 481(4%),Spell - 1332(13%),White - 2763(23%)
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repメモ [memo]

The Earthen Ring - Vashj'ir Eastern寄りの海の中、Lv80-82エリア
- rev -
ヘッドエンチャ:90sta+35dodge
マント:sta,int,crit,haste
L足:sta,int,spi,crit
P体:sta,int,spi,haste
マント:agi,sta,hit,haste
- ex -
Mブーツ:sta,int,spi,crit
C手:sta,int,haste,mas
指輪:agi,sta,haste,mas
P手:sta,int,spi,crit

Guardians of Hyjal - Hyjal Kalimdor(Org側)の上、Lv80-82エリア
- rev -
ヘッドエンチャ:60int+35crit
首:agi,sta,crit,haste
L手:sta,int,haste,mas
首:agi,sta,crit,haste
Pブーツ:str,sta,crit,haste
Mパンツ:sta,int,spi,haste
- ex -
Pベルト:str,sta,crit,mas
Cベルト:sta,int,spi,mas
Mブーツ:agi,sta,hit,mas
マント:str,sta,dodge,mas

Therazane - Deepholm 真ん中の渦の中、Lv82-83エリア
- rev -
各種肩エンチャ
指輪:sta,int,crit,haste
指輪:str,sta,dodge,mas
指輪:str,sta,crit,haste
指輪:agi,sta,hit,mas
- ex -
各種肩エンチャ(上位)

Ramkahen - Uldum Kalimdor(Org側)の下、Lv83-84エリア
- rev -
ヘッドエンチャ:60agi+35haste
Lベルト:agi,sta,hit,crit
指輪:str,sta,ex,mas
C体:sta,int,hit,crit
Mベルト:sta,int,spi,haste
- ex -
Cブーツ:sta,int,hit,haste
首:str,sta,crit,haste
Pリスト:str,sta,dodge,ex
Pベルト:sta,int,spi,haste
マウント2種類(Riding150)

Dragonmaw Clan - Twilight Highlands Eastern(UC側)の中央、Lv84-85エリア
- rev -
ヘッドエンチャ:60str+35ms
指輪:sta,int,hit,mas
P手:str,sta,crit,haste
P頭:str,sta,dodge,ex
M頭:agi,sta,crit,haste
- ex -
Pブーツ:str,sta,parry,mas
L手:agi,sta,crit,haste
Lベルト:sta,int,spi,haste
首:sta,int,crit,mas

Hellscream's Reach - Tol Barad 新しいWG?Orgのポータル広場にポータルが
- rev -
両手ソード:str,sta,crit,ex
ダガー:agi,sta,hit,crit
旗(Honorで取れたやつの上位版)
両手杖:sta,int,haste,sp,mas
片手アックス:agi,sta,haste,ms
片手メイス:sta,int,spi,crit,sp
クロスボウ:agi,sta,crit,mas
槍:agi,sta,hit,haste
- ex -
Trinket:mas,use(str+)
Trinket:spi,proc(mas+)発動条件ヒールスペル
Trinket:mas,use(各種resiアップ)
Trinket:hit,proc(sp+)発動条件攻撃スペル
Trinket:mas,use(agi+)
マウント2種類(Rinding300)
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Cata Instance(入り口メモ) [memo]

略称は適当

Throne of the Tides - TotT

Blackrock Caverns - brc

The Stonecore - sc

The Vortex Pinnacle - VP

Grim Batol - GB

Halls of Origination - HoO

Lost City of the Tol'vir - LC or Tol

Baradin Hold - BH
新しいVoAスタイルのInstance

Blackwing Descent - BD
Blackrock Mountainの新Raid

The Bastion of Twilight - TBoT
Twilight Highlandsの新Raid

Throne of the Four Winds - TotF
Uldumの新Raid
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とりあえず感想 [World of Warcraft]

新拡張スタート!・・・三日目からLv85キャップ者を結構見かけるように。
効率悪くてもぶっ通しなら1週間かからないぽいですね。

拡張直前に楽しくなってたMageが気になり、Lockと並行上げ。
DFが30分~40分待ちなので、ほとんどクエスト中心。

Vashj'ir(海のエリア)とHyjal(山のエリア)の最初だけかじって、
海底移動が楽しそうだったので、海エリアから始めましたが、、、海底だけに、
高低差が段々えらいことになってきて、!や?を見つけるのが大変tt

クエストアチーブ見ると海エリアの取得は150コンプ必要になっていて、
実は全エリア中断トツでクエスト数が多いことに気付きました。
Lv上げ優先する場合は、Hyjal~Deepholmを適当にかじって、
Lv83あたりからとっととUldumへ行った方が良さげですね。

で、、、誰をゴブリンにしたかといいますと・・・・・

magegobu.jpg
Mage!予想以上にちっこさがいい感じで、動かすのが楽しいです:)

さて、今回もWotLK同様、新ゾーンにはそれぞれrepあります。
例のごとくrepを得れるTabardがフレンドリーで購入可能です。

WotLKで最初にキャップしたキャラは、rep上げのため散々Heroic回しましたが、
EXまで上がりきるよりも早くHeroic装備とCraft品でほぼ全身整ってしまうので、
今回も足りない部位1~2ぐらい調整だけで、あとはエンチャのためのrep上げで良さそう。

にしても、、、Lockの新スペルがまたパッとしなかったなぁ。

Fel Flameは、CDなしのインスタントDDで、打ち込むとUA・Immoの時間を6秒延長。
ただ、ダメージはアイスランス単発並みに低いし、UA・Immoの延長は、
残り時間プラス6秒なので、Raidだと更新目的での使用は忙しすぎる感じ。
今まで通り普通に更新して他のことしてた方が良さそう。
対人では使えるスペルなものの、Fear中はダメージ倍とか何か欲しかったな・・・

Dark Intentは、MageのFMみたいなもので、人にかけて発動させるタイプのバフ。
かけた人と自分にHaste3%アップの30分バフが付き、双方どちらでもいいので、
攻撃かヒールがCritすると、ダメージ&ヒール3%アップの7秒バフが追加。
最大3スタックするので、Raidだとほぼキープ状態になると思います。
普通に良いスペルですが、FM中身変えただけかよ。。。的な。。。

Demon Soulは、出しているPetによりそれぞれ異なるバフを得れ2分CD。
これもまぁ悪くないんですが、昔のデーモン食いみたいなものだし。

Mageの新スペルは全部派手だし面白いし強いし、ともうね。。。
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